Juegos cooperativos de canicas

En estos tiempos de videojuegos y programas de televisión sin fin para entretener a los niños y niñas, ¿serán los juegos de canicas solamente algo del pasado? Si es así, es una locura, porque las canicas dan una experiencia activa del juego y no pasiva; quienes juegan, encuentran estos juegos absolutamente divertidos y desafiantes. En este libro te presentamos una colección de juegos de canicas (de círculo, de gua y variados) para jugar cooperativamente, a partir de los 6 años. Cada uno está descrito con todo detalle, y encontrarás también dibujos y gráficos que ilustran los textos. Además, tienen una particularidad: todos están diseñados para jugar con otras personas, no en su contra; todos son cooperativos, no competitivos. Algunos pueden ser jugados por dos personas, mientras que otros son ideales para grandes grupos.

Jim Deacove (Ontario, Canadá) empezó a crear juegos cooperativos para su familia y amigos cercanos, unos juegos que ayudaran a transmitir valores de ayuda y cooperación. En 1972, la afición se convirtió en una pequeña empresa, en su hogar, llamada Family Pastimes, que no ha hecho sino crecer por la gran acogida de este tipo de juegos frente a tanta proliferación de juegos competitivos, sofisticados y violentos. Este libro forma parte de la serie Edupaz, impulsada por el Seminario de Educación para la Paz de la APDH, en la que podemos encontrarnos ya con materiales que han recibido premios del Ministerio de Educación y Ciencia.

Incluye un paquete de canicas de regalo.

Colección
Edupaz
EAN
9788483192450
ISBN
978-84-8319-245-0
Páginas
112
Ancho
13,5 cm
Alto
19 cm
Fecha publicación
03-02-2006
Número en la colección
223
Edición en papel
16,50 € Añadir al carrito

Jim Deacove

  • Jim Deacove

    Jim Deacove (Ontario, Canadá) empezó a crear juegos cooperativos para su familia y amigos cercanos, unos juegos que ayudan a transmitir valores de ayuda y cooperación. En 1972, la afición se convirtió en una pequeña empresa, en su hogar, llamada Family Pastimes, que no ha hecho sino crecer por la gran acogida de este tipo de juegos frente a tanta proliferación de juegos de competición, sofisticados y violentos.

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